현지화 QA
원어민 테스터가 실제 게임 맥락 속에서 테스트하여, 모든 대사와 유머, 메뉴가 의도한 그대로 전달되도록 합니다.
국경을 넘나드는 테스트
저희의 현지화 QA 팀은 귀사 게임의 모든 버전이 전 세계 플레이어들에게 원어민 수준으로 정확하고 매끄럽게 느껴지도록 보장합니다. 언어적 전문성과 깊은 게임 지식을 결합하여 번역된 콘텐츠를 맥락 속에서 엄격하게 테스트하며, 언어적 정확성, 문화적 적합성, UI 문제, 기능적 오류 및 전반적인 플레이어 경험을 점검합니다. 여러 지역과 플랫폼에 걸친 원어민 테스터를 통해 타사가 놓치는 세부 사항을 포착하고 서사, 메커니즘 및 세계관 구축의 무결성을 보호합니다.
그 결과, 귀사가 아우르는 모든 유저에게 공감을 불러일으키는 정교하고 진정성 있는 경험을 제공합니다.
자유로운 소통
현지화 QA
현지화 QA는 게임의 번역된 텍스트, 음성 및 문화적 요소가 전 세계 플레이어들에게 자연스럽고 몰입감 있게 느껴지도록 보장합니다. 이는 단순한 철자와 문법 확인을 넘어 맥락, 어투, 대사가 게임플레이 및 UI와 어떻게 어우러지는지를 점검하는 것입니다. 플레이어가 어디에 있든 게임이 오직 자신만을 위해 만들어진 것처럼 느끼게 하는 최종 점검 단계라고 생각하시면 됩니다.
오디오 및 텍스트
현지화 QA는 전 세계 플레이어들에게 게임이 진정으로 살아 숨 쉬는 것처럼 보이게 만드는 단계입니다. 텍스트의 경우, 모든 문장이 스토리, UI, 캐릭터의 목소리에 맞도록 번역을 미세하게 조정합니다. 오디오의 경우, 목소리가 자연스럽게 들리고 감정이 정확히 전달되며 모든 요소가 완벽하게 동기화되도록 보장합니다.
문화적 각색
완벽하게 번역된 게임이라도 현지 관습과 감수성을 무시하면 어색하거나 심지어 불쾌감을 줄 수 있습니다. 플레이어는 어색한 수입품이 아니라 자신의 문화에서 진정성 있게 느껴지는 캐릭터, 유머, 상징 및 참조를 원합니다. 문화적 각색을 점검함으로써 오해를 방지하고, 몰입감을 높이며. 전 세계 플레이어와 정서적으로 연결될 수 있습니다.
전 세계의 언어
저희는 어떤 언어든 언제든지 검토할 준비가 되어 있습니다. 이탈리아어 인사와 일본어 인사가 뒤섞여 있거나, 오디오 트랙이 아직 완벽하지 않더라도 저희가 도와드리겠습니다.
저희가 지원하는 일부 언어는 다음과 같습니다.
영어(미국/영국)
프랑스어
스페인어
일본어
이탈리아어
독일어
중국어(번체자 및 간체자)
브라질 포르투갈어
러시아어
폴란드어
한국어
튀르키예어
빠른 수정을 위한 능숙한 탐색
저희의 말뿐만 아니라 고객들의 평가를 확인해 보세요! 다양한 언어, 국가, 문화 및 장르에 걸쳐 저희는 꾸준히 높은 리뷰 점수를 받고 있으며, 게임 업계의 거물급 고객들이 계속해서 저희를 다시 찾고 있습니다.
25+
25개 이상의 언어 테스트 완료(2025년 기준)
9/10
평균 고객 리뷰 점수 9/10(2025년 기준)
100+
100명 이상의 원어민 사내 테스터(2025년 기준)
문법적 정확성을 넘어 어투까지 테스트합니다
저희의 현지화 QA 팀은 단순한 오타나 발음뿐만 아니라 유머의 포인트와 뉘앙스까지 평가할 줄 압니다. 언어를 전환할 때 농담과 참조가 의도한 대로 전달되는 데 필요한 미묘한 맥락과 적절성을 놓치기 쉽습니다. 잘못된 단어 하나로 캐릭터의 동기가 열정에서 광기로 변할 수 있고, 메시지가 도달할 문화에 대한 감수성이 없으면 감정이 오해받을 수 있습니다. 저희 팀은 공감을 얻지 못하는 부분을 찾아 보고하여, 플레이어의 몰입과 스토리텔링이 항상 의도한 방향을 유지하도록 지원합니다.
성공 사례
다양한 규모의 스튜디오들이 복잡한 QA 과제를 해결하도록 도왔던 저희의 프로젝트들을 살펴보세요. 대규모 글로벌 출시부터 장르의 기준을 정립한 인디 게임에 이르기까지, 픽셀 너머에 담긴 스토리를 전해드립니다.
Little Nightmares VR: Altered Echoes
Little Nightmares는 화면으로 보는 것만으로도 충분히 불안합니다. 그리고 헤드셋을 쓰면 그 공포는 더욱 가까이 다가옵니다. Altered Echoes가 이 시리즈를 VR로 가져왔을 때, Universally Speaking은 그 공포가 온전히 살아나게 해야 했습니다.
Hollow Knight: Silksong
이토록 기대를 모으면서도 철저히 베일에 싸인 후속작을 위해, Universally Speaking은 어떻게 게임을 한 번도 보지 못한 채 글로벌 동시 출시를 위한 6개 언어 현지화를 진행했을까요?
Fireside Feelings
인디 게임의 경우, 한정된 예산 내에서 가성비를 극대화하는 것이 핵심입니다. Universally Speaking은 어떻게 The CoLab과 파트너십을 맺고 데뷔작 Fireside Feelings에 인디 예산으로 AAA급 품질을 구현해 낼 수 있었을까요?
US와 함께하고 싶으신가요?
세계적 수준의 테스트 및 현지화 서비스를 제공합니다. 함께할 수 있는 방법을 논의해 보세요.
FAQs
Universally Speaking은 어떤 서비스를 제공하나요?
저희는 게임 업계를 위한 멀티 서비스 제공업체입니다. 주요 서비스로는 기능 및 컴플라이언스 품질 보증(QA), 현지화(번역), 현지화 QA(LQA), 고객 지원, 오디오 서비스, 플레이 테스트가 있습니다. 프리알파 단계부터 라이브 운영까지 게임을 지원합니다.
AAA 개발사뿐만 아니라 인디 스튜디오와도 협업하나요?
물론입니다. 저희는 프로젝트의 규모와 예산에 맞춰 팀을 구성합니다. 첫 인디 타이틀을 개발 중인 1인 개발자부터 글로벌 AAA 출시를 준비하는 대형 스튜디오까지, 각 프로젝트의 필요에 맞춘 지원을 제공합니다.
프로젝트 보안과 기밀 유지는 어떻게 관리하나요?
Universally Speaking은 보안을 최우선으로 생각합니다. 엄격한 데이터 보호 절차와 NDA를 준수하여 파트너십 기간 내내 출시 전 콘텐츠, 에셋, 코드를 철저히 안전하고 기밀로 유지합니다.
기존 워크플로와 도구에 맞춰 협업할 수 있나요?
네. 저희는 유연성을 강점으로 삼고 있습니다. Jira, Slack, Trello 또는 자체 내부 도구 등 어떤 도구를 사용하시든, 저희 팀(상주 인력 포함)이 선호하시는 플랫폼과 커뮤니케이션 채널에 맞춰 스튜디오의 일원처럼 매끄럽게 협업합니다.
프로젝트 견적은 어떻게 받을 수 있나요?
시작하는 방법은 간단합니다. "문의하기" 버튼을 클릭하거나 문의 페이지를 방문해 주세요. 프로젝트에 대한 간단한 소개와 필요한 서비스(QA, 현지화, 고객 지원 등)를 알려주시면, 저희 팀이 연락을 드려 맞춤형 솔루션을 논의해 드립니다.